Retour au balado

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Les prototypes L’importance d’un prototype / C’est quoi au juste? Les outils disponibles dans différents secteurs Technologie contre papier Lien avec canevas, etc. Retour sur les “devoirs” Comment créer un prototype sur papier Limites du skill Ce qu’on peut faire/pas faire avec une interface vocale Initié par l’utilisateur Le contexte (on ne peut pas dire plusieurs choses en même temps) Critères que l’on doit considérer dans la planification En gros, écrire un dialogue où on anticipe toutes les possibilités. Travailler vers un objectif. Taxonomie papier et développement de son prototype Processus. Système de flèches (basé sur l’outil, VoiceFlow) Commencer par un trajet optimal Retranscrire et couper (pour raffiner)